予想の3倍
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鳥取砂丘で行われた「ポケモンGO」のイベント。
予定では3日間で3万人でした。
結果、8万7千人!
実に3倍。
砂丘に人が溢れたそうです。
実際に知人が私のところに写真を送付して
くれました。
それにしてもポケンモンGOの集客力は
想像以上のものがあります。
このゲームはリリースされてから1年半が
経とうとしていますが今でも人気があることが
実証されました。
ポケモンGOは位置(情報)ゲームというジャンルになります。
外に出て動きながらゲームをすることになるので
親子で一緒にゲームをしたり、連携したりする
ことができる、というわけです。
こうしたイベントで再度ゲームを開始する人も
出るかもしれません。
休眠顧客を復活させるイベントとして効果が
大きいとも言えます。
この記事を書いている人
藤原毅芳 fujiwara takeyoshi
経営コンサルタント(fjコンサルタンツ)。「この世に残るべき企業を支援する」を理念に、現場に密着して経営課題の解決を支援しています。50年、100年と続く企業の本業転換を支え、数十年越えられなかった売上の壁を破って過去最高の実績につなげてきました。著書は『図解でわかる!回せるPDCA』『営業は説明するな!』など単著8冊。宣伝会議『マーケターのためのPDCA実践講座』講師。2011年からこのブログを書き続け、年間365回の更新を基本にしています。神奈川県鎌倉市在住、鎌倉と長野の2拠点生活。
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