何かが流行ると何かが消滅するだけ2016年
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何かが爆発的に流行るということは
何かがシェアを奪われることになる。
世間はポケモンGOで賑わっていますが
この裏では戦々恐々としている会社も
あるのではないでしょうか。
アプリ業界であったり、広告業界などです。
アプリはユーザーの時間シェアの奪い合いに
なっています。
そこに、ポケモンGOがユーザーの時間シェアを
大きく獲得しそうなのです。
ゲームアプリは毎日ゲームをするような仕組みに
なっています。
またゲームを始めると簡単には止められない
仕組みにもなっています。
それぐらい時間シェアをあらそっているわけです。
シェア争いの地図を一気に塗り替えるかもしれない
現象が起こっている、ということ。
ポケモンGOで、何が儲かるとかマーケティングに
活かせるとか経営について議論が盛んになっていますが
そこは予想しやすい部分です。
逆に何がなくなるのかを想像していきたいです。
この記事を書いている人
藤原毅芳 fujiwara takeyoshi
経営コンサルタント(fjコンサルタンツ)。「この世に残るべき企業を支援する」を理念に、現場に密着して経営課題の解決を支援しています。50年、100年と続く企業の本業転換を支え、数十年越えられなかった売上の壁を破って過去最高の実績につなげてきました。著書は『図解でわかる!回せるPDCA』『営業は説明するな!』など単著8冊。宣伝会議『マーケターのためのPDCA実践講座』講師。2011年からこのブログを書き続け、年間365回の更新を基本にしています。神奈川県鎌倉市在住、鎌倉と長野の2拠点生活。
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