スキマ時間に読める経営情報Web Magazine ファースト・ジャッジfrom2011

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「VR」の記事一覧

デジタルツイン図

デジタルツインのシミュレーション

仮想現実の発展系《メタバース》という単語が出てくるようになりました。 バーチャルリアリティの上の次元(高次元)を意味する言葉がメタバースになります。 現在、仮想現実はゲームの世界として考えられています。 今後の発展は注目ですが、品質に関してはまだ実用的だとは言えない状況です。 人の五感を満足させるにはハードルが高いと感じます。
macbook

新技術のキャッチアップとジャッジメントが経営の仕事になっている

オンラインの世界は今後どこに向かうのでしょうか。 facebookはVRに力を注いでおり、アバター(分身)を作成して仮想現実で人間と同様な動きができることを狙っています。 もうひとつは、オンラインを実際のリアルに近づける流れです。 現在、ZoomやTeams、Google Meetなどのツールを用いてオンラインのミーティングなどを行っています。 しかし、リアルさには欠けます。
VR

経営者が未来と現在をつなぐために知っておく分野

今年になってからテクノロジー、サイエンス分野で新しく発表される件数が減っています。 少し残念な気分です。 テクノロジーとサイエンス分野は新しく発表された技術や商品が数年後には実現することがあるからです。 実現され、普及されると世の中が変わります。 生活が変わり、仕事も変わる。 商品が入れ替わることもあるでしょう。 今年に入り、自動車業界では
牧場

VRによって企業研修が変化し減少するものがある

社員教育は、セミナー形式なのかOJTなのか? (OJT:オン・ザ・ジョブ・トレーニング:実務をさせることで 従業員教育を行うこと) 迷うところです。 セミナー形式だと効果はあまり感じられないのがマイナス点。 OJTだと教育されているのかわからないのが難点。 どちらも
ステーショナリー

企業研修におけるVR技術の有効性

「経験させるのに1年、覚えさせるのに3年はかかる」 これ、本当でしょうか。 入社してきたスタッフの教育は企業課題の中でも 大きなウェイトを占めています。 特に季節によって繁忙期や閑散期が大きく変動する仕事では 年間を通じて経験させなければならないと考えられてきました。 ただ、時間をかければかけるほどコストが増えていきます。 この問題、企業規模に関わらず発生しており、頭を抱える内容。 そんな中でテクノロジーがスタッフ教育の時間短縮を可能にする 事例が出ています。 今後、この分野は広がっていくでしょう。 事例をもとに考えてみたいと思います。

音声入力の実用性と次の入力インターフェースとは

2年ほど前から「音声入力」にはまっています。 精度が許容範囲に入ってきたので通常使用で問題を感じない ことが大きな要因。 書く量が増加したのも、もうひとつの要因です。 ここ1年ほどはさらに書く量を増加させているので テキストの入力作業が問題になってくるのです。 今のところキーボード以外となると音声入力に落ち着きます。 これが将来どうなっていくのかを見ていきたいと思います。
スピード

航空会社が瞬間移動を開発中

航空会社の将来不安 航空会社会社には将来不安があります。 それは人が移動しなくなる不安です。 言い換えると ・移動しなくてもいい世界になってしまうこと の不安です。 最近の20代男性は休みの日に外に出る率が 減少しています。 娯楽が家の中で完結してしまうからです。 家の中で満足できる環境ができつつある ということです。
フィルム

見えないところが見えるカメラ

【fjコンサルタンツ365日Blog:3330投稿目】 同じ空間にありながらコーナーによって隠れているところは見ることができない。 それをレーザーを使ってカメラに映し出す技術です。 実用化されれば、 ・救助活動 や ・見 […]